QuickCalculator - Hướng dẫn

QuickCalculator là một máy tính đa chế độ với các chế độ tiêu chuẩn, lập trình viên, ma trận, đồ thị, thống kê và chuyển đổi đơn vị — tất cả đều có thể truy cập từ một thanh bên duy nhất. Hướng dẫn này bao gồm mọi chế độ, tính năng và phím tắt.

Bắt đầu

  1. Khởi chạy ứng dụng — bạn sẽ đến máy tính Standard với bàn phím số sẵn sàng.
  2. Nhập một phép tính bằng bàn phím trên màn hình hoặc bàn phím vật lý của bạn.
  3. Nhấn = hoặc Enter để đánh giá biểu thức.
  4. Chuyển chế độ bằng thanh bên ở bên trái — nhấn vào bất kỳ chế độ nào để chuyển trực tiếp.
  5. Xem lịch sử bằng cách vuốt lên trong vùng hiển thị để xem các phép tính trước đó.
Trên máy tính để bàn, ứng dụng phản ứng trực tiếp với tất cả các phím số và toán tử. Bạn có thể sử dụng nó mà không cần chạm vào chuột.
= = = = = = = = =

Tổng quan giao diện

Điều hướng thanh bên

Thanh bên có thể thu gọn cung cấp quyền truy cập vào tất cả các chế độ máy tính và cài đặt:

  • Standard — máy tính số học hàng ngày
  • Programmer — các phép toán hex, nhị phân, bát phân và bitwise
  • Matrix — tính toán ma trận 2×2 và 3×3
  • Graphing — vẽ các hàm toán học
  • Statistics — phân tích tập dữ liệu
  • Unit Converter — chuyển đổi giữa các đơn vị đo lường
  • Trợ giúp / Cài đặt — ở dưới cùng của thanh bên

Khu vực hiển thị

Mỗi chế độ có một khu vực hiển thị riêng biệt hiển thị:

  • Biểu thức hiện tại đang được nhập
  • Kết quả sau khi đánh giá
  • Thông tin theo chế độ cụ thể (chỉ báo cơ số, lưới ma trận, khung đồ thị, v.v.)
= = = = = = = = =

Máy tính Standard

Chế độ mặc định cho số học hàng ngày với bố cục bàn phím quen thuộc.

Phép toán

  • Số học cơ bản — cộng, trừ, nhân, chia
  • Phần trăm — nhấn % để tính phần trăm
  • Đổi dấu — nhấn +/− để đảo dương/âm
  • XóaC xóa mục nhập hiện tại; AC đặt lại mọi thứ

Chức năng bộ nhớ

  • MC — xóa bộ nhớ
  • MR — gọi lại giá trị đã lưu
  • M+ — thêm giá trị hiện tại vào bộ nhớ
  • M− — trừ giá trị hiện tại khỏi bộ nhớ

Lịch sử tính toán

Mọi biểu thức được đánh giá đều được lưu vào nhật ký lịch sử. Vuốt lên trong vùng hiển thị để xem lại các phép tính trước đó. Nhấn vào bất kỳ mục lịch sử nào để sử dụng lại kết quả của nó trong một phép tính mới.

Lịch sử được duy trì qua các phiên. Bạn có thể xóa nó từ Cài đặt nếu cần.
= = = = = = = = =

Máy tính Programmer

Được thiết kế cho các nhà phát triển và công việc khoa học máy tính. Tính toán trong nhiều cơ số với các phép toán bitwise.

Các cơ số

Cơ số 16
Thập lục phân
Đầu vào và đầu ra ở hex (0–9, A–F). Phổ biến cho mã màu, địa chỉ bộ nhớ và giá trị byte.
Cơ số 10
Thập phân
Các số cơ số 10 tiêu chuẩn. Cơ số mặc định cho hầu hết các phép tính.
Cơ số 8
Bát phân
Các chữ số 0–7. Được sử dụng trong quyền tệp và các hệ thống cũ.
Cơ số 2
Nhị phân
Số không và số một. Cần thiết để hiểu dữ liệu cấp bit và cổng logic.

Chuyển đổi cơ số trực tiếp

Khi bạn gõ một giá trị ở bất kỳ cơ số nào, màn hình đồng thời hiển thị giá trị tương đương trong cả bốn cơ số. Không cần chuyển đổi thủ công.

Các phép toán bitwise

Phép toánKý hiệuMô tả
AND&Bitwise AND — 1 chỉ khi cả hai bit đều là 1
OR|Bitwise OR — 1 khi một trong các bit là 1
XOR^Exclusive OR — 1 khi các bit khác nhau
NOT~Bù bit — lật tất cả các bit
Dịch trái<<Dịch các bit sang trái N vị trí
Dịch phải>>Dịch các bit sang phải N vị trí
Sử dụng chế độ lập trình viên để nhanh chóng kiểm tra giá trị màu hex, gỡ lỗi mặt nạ byte hoặc xác minh cờ bit.
= = = = = = = = =

Máy tính Matrix

Thực hiện các phép tính trên ma trận 2×2 và 3×3 với giao diện nhập lưới chuyên dụng.

Nhập ma trận

  1. Chọn kích thước ma trận — 2×2 hoặc 3×3.
  2. Nhấn vào mỗi ô trong lưới để nhập giá trị. Sử dụng Tab để di chuyển giữa các ô.
  3. Đối với các phép toán liên quan đến hai ma trận (cộng, trừ, nhân), điền vào cả Ma trận A và Ma trận B.
  4. Nhấn nút phép toán để tính kết quả.

Các phép toán được hỗ trợ

Số học
Cộng
Cộng các phần tử tương ứng của hai ma trận cùng kích thước.
Số học
Trừ
Trừ các phần tử tương ứng của Ma trận B từ Ma trận A.
Số học
Nhân
Tích ma trận theo quy tắc nhân hàng-theo-cột tiêu chuẩn.
Vô hướng
Nhân vô hướng
Nhân mỗi phần tử trong ma trận với một số duy nhất.
Một ngôi
Chuyển vị
Lật ma trận dọc theo đường chéo — hàng trở thành cột.
Một ngôi
Định thức
Tính giá trị định thức vô hướng của ma trận vuông.
Một ngôi
Nghịch đảo
Tìm ma trận nghịch đảo (nếu định thức khác không).
Nghịch đảo chỉ khả dụng cho ma trận có định thức khác không. Ứng dụng sẽ hiển thị lỗi nếu ma trận là suy biến.
= = = = = = = = =

Đồ thị & Thống kê

Chế độ đồ thị

Vẽ các hàm toán học trên mặt phẳng tọa độ tương tác.

  1. Nhập một hàm sử dụng x làm biến (ví dụ, sin(x), x^2 - 3, 2*x + 1).
  2. Nhấn Vẽ để hiển thị đồ thị trên mặt phẳng tọa độ.
  3. Véo để phóng to hoặc sử dụng các điều khiển phóng to để điều chỉnh phạm vi có thể nhìn thấy.
  4. Kéo để di chuyển qua mặt phẳng tọa độ.
  5. Nhấn vào một điểm trên đường cong để xem tọa độ (x, y) chính xác của nó.

Các hàm được hỗ trợ

  • Lượng giác — sin, cos, tan, asin, acos, atan
  • Logarit — log (cơ số 10), ln (log tự nhiên)
  • — e^x, x^n
  • Căn — sqrt(x), cbrt(x)
  • Giá trị tuyệt đối — abs(x)

Chế độ thống kê

Nhập một tập dữ liệu và tính các đại lượng thống kê ngay lập tức.

  1. Nhập giá trị phân tách bằng dấu phẩy hoặc mỗi dòng một giá trị trong vùng nhập dữ liệu.
  2. Ứng dụng tự động tính và hiển thị tất cả các thống kê khi bạn gõ.
Đại lượngMô tả
Trung bìnhTrung bình số học của tất cả các giá trị
Trung vịGiá trị giữa khi sắp xếp
ModeGiá trị xuất hiện thường xuyên nhất
Độ lệch chuẩnĐộ lệch chuẩn (quần thể)
Phương saiBình phương của độ lệch chuẩn
KhoảngChênh lệch giữa giá trị lớn nhất và nhỏ nhất
TổngTổng của tất cả các giá trị
Số lượngSố điểm dữ liệu
Bạn có thể dán dữ liệu phân tách bằng dấu phẩy trực tiếp từ bảng tính vào vùng nhập dữ liệu.
= = = = = = = = =

Bộ chuyển đổi đơn vị

Chuyển đổi giữa các đơn vị đo lường phổ biến trên nhiều danh mục.

Cách chuyển đổi

  1. Chọn một danh mục (ví dụ, Độ dài, Trọng lượng, Nhiệt độ).
  2. Chọn đơn vị nguồnđơn vị đích từ các menu thả xuống.
  3. Nhập giá trị — kết quả chuyển đổi cập nhật ngay lập tức.
  4. Nhấn nút swap để đảo ngược hướng chuyển đổi.

Các danh mục được hỗ trợ

Độ dài
Milimet, centimet, mét, kilômét, inch, foot, yard, dặm
Trọng lượng
Miligam, gam, kilôgam, ounce, pound, tấn
Nhiệt độ
Celsius, Fahrenheit, Kelvin
Thể tích
Mililit, lít, gallon, quart, pint, cup, fluid ounce
Diện tích
Mét vuông, kilômét vuông, foot vuông, acre, hecta
Tốc độ
m/s, km/h, mph, hải lý
Thời gian
Mili giây, giây, phút, giờ, ngày, tuần, năm
Lưu trữ Dữ liệu
Bit, byte, kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte
= = = = = = = = =

Cài đặt

Chung

  • Chế độ mặc định — chọn chế độ máy tính nào mở khi khởi chạy
  • Độ chính xác thập phân — đặt số vị trí thập phân cho kết quả
  • Dấu phân cách hàng nghìn — bật/tắt nhóm dấu phẩy cho các số lớn

Giao diện

  • Chủ đề — các chế độ Light và Dark với các biến thể Vivid và Chic
  • Chủ đề hệ thống — tự động theo cài đặt giao diện của thiết bị

Lịch sử

  • Xóa lịch sử — xóa tất cả các phép tính đã lưu
  • Kích thước lịch sử — giới hạn số mục đã lưu

Trợ năng

  • Mục tiêu chạm lớn — tăng kích thước nút để tương tác dễ dàng hơn
  • Độ tương phản cao — các chỉ báo trực quan và văn bản đậm hơn
  • Giảm chuyển động — giảm thiểu hoạt ảnh trong toàn ứng dụng
= = = = = = = = =

Phím tắt

Phím tắtHành động
09Nhập chữ số
+ * /Toán tử số học
EnterĐánh giá biểu thức
BackspaceXóa ký tự cuối
EscapeXóa mục nhập hiện tại
Ctrl + HBật/tắt lịch sử tính toán
Ctrl + 1Chuyển sang chế độ Standard
Ctrl + 2Chuyển sang chế độ Programmer
Ctrl + 3Chuyển sang chế độ Matrix
Ctrl + 4Chuyển sang chế độ Graphing
Ctrl + 5Chuyển sang chế độ Statistics
Ctrl + 6Chuyển sang Unit Converter
Ctrl + ,Mở Cài đặt
F1Mở Trợ giúp

Thêm cho chế độ Programmer

Phím tắtHành động
AFChữ số hex (khi ở cơ số hex)
&Bitwise AND
|Bitwise OR
^Bitwise XOR
~Bitwise NOT
= = = = = = = = =

Mẹo & thủ thuật

Sử dụng Ctrl + 1 đến 6 để chuyển đổi chế độ ngay lập tức mà không cần chạm vào thanh bên. Lý tưởng cho các bước nhảy nhanh giữa các phép tính tiêu chuẩn và lập trình viên.
Trong chế độ Programmer, màn hình chuyển đổi cơ số trực tiếp cập nhật khi bạn gõ. Sử dụng nó làm tham chiếu nhanh — gõ giá trị thập phân và đọc tương đương hex hoặc nhị phân theo thời gian thực.
Trong chế độ Matrix, nhấn Tab để di chuyển giữa các ô một cách hiệu quả. Bạn có thể điền toàn bộ ma trận mà không chạm vào chuột.
Nút swap của Unit Converter cho phép bạn đảo ngược chuyển đổi nhanh chóng. Chuyển dặm thành kilômét, nhấn swap, và ngay lập tức xem kilômét thành dặm.
Nhấn vào bất kỳ mục nào trong Lịch sử tính toán để tải kết quả của nó vào biểu thức hiện tại. Tuyệt vời cho việc ghép chuỗi các phép tính nhiều bước.
Trong chế độ Graphing, phóng to các khu vực quan tâm để xem hành vi hàm ở độ phân giải cao hơn. Hữu ích để tìm các giao điểm và tiệm cận.
= = = = = = = = =

Xử lý sự cố

Vấn đềGiải pháp
Các chữ số hex A–F không phản hồiĐảm bảo bạn đang ở chế độ Programmer với cơ số Thập lục phân được chọn. Các phím chữ cái chỉ ánh xạ đến các chữ số hex trong ngữ cảnh đó.
Nghịch đảo ma trận hiển thị lỗiMa trận là suy biến (định thức bằng không). Nghịch đảo chỉ tồn tại cho các ma trận không suy biến. Kiểm tra các giá trị đầu vào của bạn.
Đồ thị trống sau khi vẽHàm có thể nằm ngoài phạm vi có thể nhìn thấy. Sử dụng thu nhỏ hoặc di chuyển để tìm đường cong. Kiểm tra cú pháp hàm cho lỗi chính tả.
Chuyển đổi đơn vị hiển thị kết quả không mong muốnXác minh rằng bạn đã chọn đơn vị nguồn và đích chính xác. Một số tên đơn vị giống nhau (ví dụ, fluid ounce vs. ounce theo trọng lượng).
Lịch sử bị thiếu sau khi cập nhậtLịch sử được lưu trữ cục bộ. Nếu ứng dụng đã được cài đặt lại hoặc dữ liệu bị xóa, lịch sử không thể được khôi phục.
Phím tắt không hoạt độngNhấp vào trong khu vực máy tính trước để đảm bảo nó có tiêu điểm. Trên di động, phím tắt yêu cầu bàn phím bên ngoài.
= = = = = = = = =

Quyền riêng tư

  • QuickCalculator không yêu cầu tài khoản hoặc đăng nhập.
  • Không có dữ liệu sử dụng, phân tích hoặc đo từ xa nào được thu thập.
  • Lịch sử tính toán chỉ được lưu trữ trên thiết bị.
  • Ứng dụng hoạt động hoàn toàn ngoại tuyến. Internet không bao giờ được yêu cầu.
  • Không có dịch vụ hoặc thư viện bên thứ ba nào thu thập dữ liệu.