QuickCalculator je víceúčelová kalkulačka s režimy Standard, Programmer, Matrix, grafy, Statistics a Unit Converter — všechny dostupné z jediného postranního panelu. Tento průvodce pokrývá každý režim, funkci a zkratku.
Začínáme
- Spusťte aplikaci — nacházíte se v kalkulačce Standard s připravenou číselnou klávesnicí.
- Zadejte výpočet pomocí klávesnice na obrazovce nebo vaší fyzické klávesnice.
- Stiskněte = nebo Enter pro vyhodnocení výrazu.
- Přepínejte režimy pomocí postranního panelu vlevo — klepněte na libovolný režim pro přímý přechod.
- Zobrazte historii posouváním nahoru v zobrazovací ploše, abyste viděli předchozí výpočty.
Přehled rozhraní
Postranní navigace
Sklopný postranní panel poskytuje přístup ke všem režimům kalkulačky a nastavením:
- Standard — každodenní aritmetická kalkulačka
- Programmer — hex, binární, oktální a bitové operace
- Matrix — maticové výpočty 2×2 a 3×3
- Graphing — vykreslování matematických funkcí
- Statistics — analýza datových sad
- Unit Converter — převod mezi jednotkami měření
- Nápověda / Nastavení — ve spodní části postranního panelu
Zobrazovací plocha
Každý režim má vyhrazenou zobrazovací plochu zobrazující:
- Aktuální zadávaný výraz
- Výsledek po vyhodnocení
- Informace specifické pro režim (indikátory soustavy, mřížky matic, plátno grafu atd.)
Standardní kalkulačka
Výchozí režim pro každodenní aritmetiku se známým rozložením klávesnice.
Operace
- Základní aritmetika — sčítání, odečítání, násobení, dělení
- Procento — klepněte na % pro výpočet procent
- Přepínač znaménka — klepněte na +/− pro přepnutí kladné/záporné
- Vymazat — C vymaže aktuální zadání; AC vynuluje vše
Paměťové funkce
- MC — vymazat paměť
- MR — vyvolat uloženou hodnotu
- M+ — přičíst aktuální hodnotu k paměti
- M− — odečíst aktuální hodnotu od paměti
Historie výpočtů
Každý vyhodnocený výraz se uloží do protokolu historie. Posuňte se nahoru v zobrazovací ploše a projděte si předchozí výpočty. Klepněte na libovolnou položku historie pro opětovné použití jejího výsledku v novém výpočtu.
Kalkulačka Programmer
Navrženo pro vývojáře a práci v informatice. Počítejte ve více číselných soustavách s bitovými operacemi.
Číselné soustavy
Živý převod soustav
Když zadáváte hodnotu v libovolné soustavě, displej současně zobrazuje ekvivalent ve všech čtyřech soustavách. Není třeba ručně převádět.
Bitové operace
| Operace | Symbol | Popis |
|---|---|---|
| AND | & | Bitové AND — 1 pouze tam, kde jsou oba bity 1 |
| OR | | | Bitové OR — 1 tam, kde je některý bit 1 |
| XOR | ^ | Exkluzivní OR — 1 tam, kde se bity liší |
| NOT | ~ | Bitový doplněk — obrací všechny bity |
| Posun vlevo | << | Posune bity vlevo o N pozic |
| Posun vpravo | >> | Posune bity vpravo o N pozic |
Maticová kalkulačka
Provádějte výpočty s maticemi 2×2 a 3×3 s vyhrazeným rozhraním mřížky pro vstup.
Zadávání matic
- Vyberte velikost matice — 2×2 nebo 3×3.
- Klepněte na každou buňku v mřížce pro zadání hodnot. Použijte Tab pro pohyb mezi buňkami.
- Pro operace zahrnující dvě matice (sčítání, odečítání, násobení) vyplňte matici A i matici B.
- Klepněte na tlačítko operace pro výpočet výsledku.
Podporované operace
Grafy a statistika
Režim grafů
Vykreslujte matematické funkce v interaktivní souřadnicové rovině.
- Zadejte funkci pomocí x jako proměnné (např.
sin(x),x^2 - 3,2*x + 1). - Klepněte na Vykreslit pro vykreslení grafu na souřadnicové rovině.
- Stisk pro přiblížení nebo použijte ovládací prvky přiblížení pro úpravu viditelného rozsahu.
- Tažení pro posun po souřadnicové rovině.
- Klepněte na bod na křivce, abyste viděli jeho přesné souřadnice (x, y).
Podporované funkce
- Trigonometrické — sin, cos, tan, asin, acos, atan
- Logaritmické — log (základ 10), ln (přirozený logaritmus)
- Exponenciální — e^x, x^n
- Odmocnina — sqrt(x), cbrt(x)
- Absolutní hodnota — abs(x)
Režim Statistics
Zadejte datovou sadu a okamžitě vypočítejte statistické míry.
- Zadejte hodnoty oddělené čárkami nebo jednu na řádek v oblasti vstupu dat.
- Aplikace automaticky vypočítá a zobrazí všechny statistiky během psaní.
| Míra | Popis |
|---|---|
| Průměr | Aritmetický průměr všech hodnot |
| Medián | Prostřední hodnota po seřazení |
| Modus | Nejčastěji se vyskytující hodnota (hodnoty) |
| Sm. odchylka | Směrodatná odchylka (populace) |
| Rozptyl | Druhá mocnina směrodatné odchylky |
| Rozsah | Rozdíl mezi max a min |
| Součet | Součet všech hodnot |
| Počet | Počet datových bodů |
Převodník jednotek
Převádějte mezi běžnými jednotkami měření v několika kategoriích.
Jak převádět
- Vyberte kategorii (např. Délka, Hmotnost, Teplota).
- Zvolte zdrojovou jednotku a cílovou jednotku z rozbalovacích nabídek.
- Zadejte hodnotu — převedený výsledek se okamžitě aktualizuje.
- Klepněte na tlačítko prohodit pro obrácení směru převodu.
Podporované kategorie
Nastavení
Obecné
- Výchozí režim — vyberte, který režim kalkulačky se otevře při spuštění
- Desetinná přesnost — nastavte počet desetinných míst pro výsledky
- Oddělovač tisíců — přepněte seskupování čárkami pro velká čísla
Vzhled
- Motiv — světlý a tmavý režim s variantami Vivid a Chic
- Motiv systému — automaticky sledujte nastavení vzhledu vašeho zařízení
Historie
- Vymazat historii — odstranit všechny uložené výpočty
- Velikost historie — omezit počet uložených položek
Přístupnost
- Velké dotykové cíle — zvětšit velikosti tlačítek pro snazší interakci
- Vysoký kontrast — výraznější vizuální indikátory a text
- Omezený pohyb — minimalizovat animace v celé aplikaci
Klávesové zkratky
| Zkratka | Akce |
|---|---|
| 0 – 9 | Zadat číslice |
| + − * / | Aritmetické operátory |
| Enter | Vyhodnotit výraz |
| Backspace | Smazat poslední znak |
| Escape | Vymazat aktuální zadání |
| Ctrl + H | Přepnout historii výpočtů |
| Ctrl + 1 | Přepnout na režim Standard |
| Ctrl + 2 | Přepnout na režim Programmer |
| Ctrl + 3 | Přepnout na režim Matrix |
| Ctrl + 4 | Přepnout na režim Graphing |
| Ctrl + 5 | Přepnout na režim Statistics |
| Ctrl + 6 | Přepnout na Unit Converter |
| Ctrl + , | Otevřít Nastavení |
| F1 | Otevřít nápovědu |
Extra pro režim Programmer
| Zkratka | Akce |
|---|---|
| A – F | Hex číslice (když je v hex soustavě) |
| & | Bitové AND |
| | | Bitové OR |
| ^ | Bitové XOR |
| ~ | Bitové NOT |
Tipy a triky
Řešení potíží
| Problém | Řešení |
|---|---|
| Hex číslice A–F nereagují | Ujistěte se, že jste v režimu Programmer s vybranou hexadecimální soustavou. Písmenné klávesy se mapují na hex číslice pouze v tomto kontextu. |
| Inverze matice zobrazuje chybu | Matice je singulární (determinant je nula). Inverze existuje pouze pro regulární matice. Zkontrolujte vstupní hodnoty. |
| Graf je po vykreslení prázdný | Funkce může být mimo viditelný rozsah. Použijte oddálení nebo posun pro nalezení křivky. Zkontrolujte syntaxi funkce na překlepy. |
| Převod jednotek ukazuje neočekávaný výsledek | Ověřte, že jste vybrali správné zdrojové a cílové jednotky. Některé názvy jednotek jsou podobné (např. tekutá unce vs. unce dle hmotnosti). |
| Historie po aktualizaci chybí | Historie se ukládá lokálně. Pokud byla aplikace přeinstalována nebo byla data vymazána, historii nelze obnovit. |
| Klávesové zkratky nefungují | Nejprve klikněte dovnitř oblasti kalkulačky, abyste zajistili, že má focus. Na mobilu klávesové zkratky vyžadují externí klávesnici. |
Soukromí
- QuickCalculator nevyžaduje účet ani přihlášení.
- Nejsou shromažďována žádná data o používání, analytiku ani telemetrie.
- Historie výpočtů je uložena pouze na zařízení.
- Aplikace funguje plně offline. Internet nikdy není potřeba.
- Žádné služby třetích stran ani knihovny neshromažďují data.