QuickCalculator is een rekenmachine met meerdere modi: Standard, Programmer, Matrix, grafiek, Statistics en Unit Converter — allemaal toegankelijk vanuit één zijbalk. Deze handleiding behandelt elke modus, functie en sneltoets.
Aan de slag
- Start de app — je komt uit op de Standard-rekenmachine met het numerieke toetsenblok klaar.
- Typ een berekening met het schermtoetsenblok of je fysieke toetsenbord.
- Druk op = of Enter om de uitdrukking te evalueren.
- Wissel van modus via de zijbalk links — tik op een modus om er direct naartoe te springen.
- Bekijk de geschiedenis door in het displaygebied omhoog te scrollen om eerdere berekeningen te zien.
Overzicht van de interface
Zijbalknavigatie
De inklapbare zijbalk biedt toegang tot alle rekenmachinemodi en instellingen:
- Standard — rekenmachine voor dagelijks rekenwerk
- Programmer — hex, binair, octaal en bitsgewijze bewerkingen
- Matrix — 2×2- en 3×3-matrixberekeningen
- Graphing — wiskundige functies plotten
- Statistics — analyse van datasets
- Unit Converter — converteren tussen meeteenheden
- Help / Instellingen — onderaan de zijbalk
Displaygebied
Elke modus heeft een speciaal displaygebied dat het volgende toont:
- De huidige uitdrukking die je invoert
- Het resultaat na evaluatie
- Modusspecifieke informatie (basisindicatoren, matrixrasters, grafiekcanvas, enz.)
Standard-rekenmachine
De standaardmodus voor dagelijks rekenwerk met een vertrouwde toetsenblok-lay-out.
Bewerkingen
- Basisrekenen — optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen
- Percentage — tik op % om percentages te berekenen
- Teken omwisselen — tik op +/− om tussen positief/negatief te wisselen
- Wissen — C wist de huidige invoer; AC reset alles
Geheugenfuncties
- MC — geheugen wissen
- MR — opgeslagen waarde ophalen
- M+ — huidige waarde aan geheugen toevoegen
- M− — huidige waarde van geheugen aftrekken
Berekeningsgeschiedenis
Elke geëvalueerde uitdrukking wordt opgeslagen in het geschiedenislog. Scroll in het displaygebied omhoog om eerdere berekeningen te bekijken. Tik op een geschiedenisitem om het resultaat ervan opnieuw te gebruiken in een nieuwe berekening.
Programmer-rekenmachine
Ontworpen voor ontwikkelaars en informatica-werk. Reken in meerdere getaltalstelsels met bitsgewijze bewerkingen.
Getaltalstelsels
Live basisconversie
Terwijl je een waarde in een stelsel invoert, toont het display tegelijk het equivalent in alle vier de stelsels. Handmatig converteren is niet nodig.
Bitsgewijze bewerkingen
| Bewerking | Symbool | Beschrijving |
|---|---|---|
| AND | & | Bitsgewijze AND — 1 alleen waar beide bits 1 zijn |
| OR | | | Bitsgewijze OR — 1 waar een van de bits 1 is |
| XOR | ^ | Exclusieve OR — 1 waar de bits verschillen |
| NOT | ~ | Bitsgewijs complement — keert alle bits om |
| Links shiften | << | Verschuift bits N posities naar links |
| Rechts shiften | >> | Verschuift bits N posities naar rechts |
Matrix-rekenmachine
Voer berekeningen uit op 2×2- en 3×3-matrices met een speciale rasterinvoer.
Matrices invoeren
- Selecteer de matrixgrootte — 2×2 of 3×3.
- Tik op elke cel in het raster om waarden in te voeren. Gebruik Tab om tussen cellen te wisselen.
- Voor bewerkingen met twee matrices (optellen, aftrekken, vermenigvuldigen) vul je zowel Matrix A als Matrix B in.
- Tik op de bewerkingsknop om het resultaat te berekenen.
Ondersteunde bewerkingen
Graphing en Statistics
Graphing-modus
Plot wiskundige functies op een interactief coördinatenvlak.
- Voer een functie in met x als variabele (bijv.
sin(x),x^2 - 3,2*x + 1). - Tik op Plot om de grafiek op het coördinatenvlak te tekenen.
- Knijp om te zoomen of gebruik de zoombesturing om het zichtbare bereik aan te passen.
- Sleep om te pannen over het coördinatenvlak.
- Tik op een punt op de curve om de exacte (x, y)-coördinaten te zien.
Ondersteunde functies
- Goniometrisch — sin, cos, tan, asin, acos, atan
- Logaritmisch — log (basis 10), ln (natuurlijke log)
- Exponentieel — e^x, x^n
- Wortel — sqrt(x), cbrt(x)
- Absolute waarde — abs(x)
Statistics-modus
Voer een dataset in en bereken statistische maten direct.
- Voer waarden in gescheiden door komma’s of één per regel in het data-invoergebied.
- De app berekent en toont alle statistieken automatisch terwijl je typt.
| Maat | Beschrijving |
|---|---|
| Gemiddelde | Rekenkundig gemiddelde van alle waarden |
| Mediaan | Middelste waarde wanneer gesorteerd |
| Modus | Meest voorkomende waarde(n) |
| Std.dev. | Standaarddeviatie (populatie) |
| Variantie | Kwadraat van de standaarddeviatie |
| Bereik | Verschil tussen max en min |
| Som | Totaal van alle waarden |
| Aantal | Aantal datapunten |
Unit Converter
Converteer tussen gangbare meeteenheden in meerdere categorieën.
Hoe te converteren
- Selecteer een categorie (bijv. Lengte, Gewicht, Temperatuur).
- Kies de broneenheid en de doeleenheid uit de keuzelijsten.
- Voer een waarde in — het geconverteerde resultaat wordt direct bijgewerkt.
- Tik op de swap-knop om de conversierichting om te keren.
Ondersteunde categorieën
Instellingen
Algemeen
- Standaardmodus — kies welke rekenmachinemodus opent bij het starten
- Decimale precisie — stel het aantal decimalen voor resultaten in
- Duizendtalscheidingsteken — schakel kommagroepering voor grote getallen in
Weergave
- Thema — lichte en donkere modi met Vivid- en Chic-varianten
- Systeemthema — volgt automatisch de weergave-instelling van je apparaat
Geschiedenis
- Geschiedenis wissen — alle opgeslagen berekeningen verwijderen
- Grootte van geschiedenis — beperk het aantal opgeslagen items
Toegankelijkheid
- Grote aanraakdoelen — vergroot knoppen voor eenvoudiger interactie
- Hoog contrast — sterkere visuele indicatoren en tekst
- Minder beweging — minimaliseert animaties in de hele app
Sneltoetsen
| Sneltoets | Actie |
|---|---|
| 0 – 9 | Cijfers invoeren |
| + − * / | Rekenkundige operatoren |
| Enter | Uitdrukking evalueren |
| Backspace | Laatste teken verwijderen |
| Escape | Huidige invoer wissen |
| Ctrl + H | Berekeningsgeschiedenis in-/uitschakelen |
| Ctrl + 1 | Schakel naar Standard-modus |
| Ctrl + 2 | Schakel naar Programmer-modus |
| Ctrl + 3 | Schakel naar Matrix-modus |
| Ctrl + 4 | Schakel naar Graphing-modus |
| Ctrl + 5 | Schakel naar Statistics-modus |
| Ctrl + 6 | Schakel naar Unit Converter |
| Ctrl + , | Instellingen openen |
| F1 | Help openen |
Extra’s voor Programmer-modus
| Sneltoets | Actie |
|---|---|
| A – F | Hex-cijfers (in hex-basis) |
| & | Bitsgewijze AND |
| | | Bitsgewijze OR |
| ^ | Bitsgewijze XOR |
| ~ | Bitsgewijze NOT |
Tips & Trucs
Probleemoplossing
| Probleem | Oplossing |
|---|---|
| Hex-cijfers A–F reageren niet | Zorg dat je in Programmer-modus bent met de Hexadecimale basis geselecteerd. De lettertoetsen worden alleen in die context aan hex-cijfers gekoppeld. |
| Matrix-inverse toont een fout | De matrix is singulier (determinant is nul). Inverse bestaat alleen voor niet-singuliere matrices. Controleer je invoerwaarden. |
| Grafiek is leeg na plotten | De functie kan buiten het zichtbare bereik liggen. Zoom uit of pan om de curve te vinden. Controleer de functiesyntax op typfouten. |
| Eenheidsconversie toont onverwacht resultaat | Controleer of je de juiste bron- en doeleenheid hebt geselecteerd. Sommige eenheidsnamen lijken op elkaar (bijv. fluid ounce vs. ounce in gewicht). |
| Geschiedenis ontbreekt na update | De geschiedenis is lokaal opgeslagen. Als de app opnieuw is geïnstalleerd of data is gewist, kan de geschiedenis niet worden hersteld. |
| Sneltoetsen werken niet | Klik eerst in het rekenmachinegebied om te zorgen dat het de focus heeft. Op mobiel vereisen sneltoetsen een extern toetsenbord. |
Privacy
- QuickCalculator vereist geen account of aanmelding.
- Er worden geen gebruiksgegevens, analyses of telemetrie verzameld.
- De berekeningsgeschiedenis wordt alleen op het apparaat opgeslagen.
- De app werkt volledig offline. Internet is nooit vereist.
- Geen diensten of bibliotheken van derden verzamelen gegevens.