QuickCalculator - Rehber

QuickCalculator, standart, programcı, matris, grafik, istatistik ve birim dönüştürme modlarına sahip çok modlu bir hesap makinesidir — hepsi tek bir kenar çubuğundan erişilebilir. Bu kılavuz her modu, özelliği ve kısayolu kapsar.

Başlarken

  1. Uygulamayı başlatın — Standard hesap makinesine sayı tuş takımı hazır olarak iner.
  2. Ekrandaki tuş takımını veya fiziksel klavyenizi kullanarak bir hesaplama yazın.
  3. İfadeyi değerlendirmek için = veya Entera basın.
  4. Soldaki kenar çubuğunu kullanarak modları değiştirin — doğrudan atlamak için herhangi bir moda dokunun.
  5. Geçmiş hesaplamaları görmek için görüntüleme alanında yukarı kaydırarak geçmişi görüntüleyin.
Masaüstünde uygulama tüm sayı tuşlarına ve operatörlere doğrudan yanıt verir. Fareye dokunmadan kullanabilirsiniz.
= = = = = = = = =

Arayüze genel bakış

Kenar çubuğu navigasyonu

Daraltılabilir kenar çubuğu tüm hesap makinesi modlarına ve ayarlara erişim sağlar:

  • Standard — günlük aritmetik hesap makinesi
  • Programmer — hex, ikili, sekizli ve bit düzeyinde işlemler
  • Matrix — 2×2 ve 3×3 matris hesaplamaları
  • Graphing — matematiksel fonksiyonları çizin
  • Statistics — veri kümesi analizi
  • Unit Converter — ölçü birimleri arasında dönüştürün
  • Yardım / Ayarlar — kenar çubuğunun altında

Görüntüleme alanı

Her modun şunları gösteren özel bir görüntüleme alanı vardır:

  • Girilen mevcut ifade
  • Değerlendirmeden sonraki sonuç
  • Moda özgü bilgiler (taban göstergeleri, matris ızgaraları, grafik tuvali vb.)
= = = = = = = = =

Standard hesap makinesi

Bilindik bir tuş takımı düzeniyle günlük aritmetik için varsayılan mod.

İşlemler

  • Temel aritmetik — toplama, çıkarma, çarpma, bölme
  • Yüzde — yüzdeleri hesaplamak için %ye dokunun
  • İşaret değiştirme — pozitif/negatif değiştirmek için +/−ye dokunun
  • TemizleC mevcut girdiyi temizler; AC her şeyi sıfırlar

Hafıza işlevleri

  • MC — hafızayı temizle
  • MR — saklanan değeri çağır
  • M+ — mevcut değeri hafızaya ekle
  • M− — mevcut değeri hafızadan çıkar

Hesaplama geçmişi

Her değerlendirilen ifade geçmiş günlüğüne kaydedilir. Geçmiş hesaplamaları gözden geçirmek için görüntüleme alanında yukarı kaydırın. Herhangi bir geçmiş girişine dokunarak sonucunu yeni bir hesaplamada yeniden kullanabilirsiniz.

Geçmiş oturumlar arasında korunur. Gerekirse Ayarlardan temizleyebilirsiniz.
= = = = = = = = =

Programmer hesap makinesi

Geliştiriciler ve bilgisayar bilimi çalışması için tasarlandı. Bit düzeyinde işlemlerle birden fazla sayı tabanında hesaplayın.

Sayı tabanları

Taban 16
Onaltılık
Hex (0–9, A–F) olarak giriş ve çıkış. Renk kodları, bellek adresleri ve bayt değerleri için yaygın.
Taban 10
Onluk
Standart 10 tabanlı sayılar. Çoğu hesaplama için varsayılan taban.
Taban 8
Sekizlik
Rakamlar 0–7. Dosya izinlerinde ve eski sistemlerde kullanılır.
Taban 2
İkili
Sıfırlar ve birler. Bit düzeyinde veri ve mantık kapılarını anlamak için gereklidir.

Canlı taban dönüşümü

Herhangi bir tabanda bir değer yazarken, ekran aynı anda dört tabanın tümündeki eşdeğerini gösterir. Manuel olarak dönüştürmeye gerek yoktur.

Bit düzeyinde işlemler

İşlemSembolAçıklama
AND&Bit düzeyinde AND — yalnızca her iki bit 1 olduğunda 1
OR|Bit düzeyinde OR — herhangi bir bit 1 olduğunda 1
XOR^Özel OR — bitler farklı olduğunda 1
NOT~Bit düzeyinde tümleyen — tüm bitleri çevirir
Sola kaydırma<<Bitleri N pozisyon sola kaydırır
Sağa kaydırma>>Bitleri N pozisyon sağa kaydırır
Hex renk değerlerini hızlı bir şekilde kontrol etmek, bayt maskelerinin hatalarını ayıklamak veya bit bayraklarını doğrulamak için programcı modunu kullanın.
= = = = = = = = =

Matrix hesap makinesi

Özel bir ızgara giriş arayüzüyle 2×2 ve 3×3 matrislerde hesaplamalar yapın.

Matris girme

  1. Matris boyutunu seçin — 2×2 veya 3×3.
  2. Değerleri girmek için ızgaradaki her hücreye dokunun. Hücreler arasında geçiş yapmak için Tab tuşunu kullanın.
  3. İki matrisi içeren işlemler için (ekle, çıkar, çarp), hem Matris Ayı hem de Matris Byi doldurun.
  4. Sonucu hesaplamak için işlem düğmesine dokunun.

Desteklenen işlemler

Aritmetik
Toplama
Aynı boyuttaki iki matrisin karşılık gelen elemanlarını toplayın.
Aritmetik
Çıkarma
Matris Bnin karşılık gelen elemanlarını Matris Adan çıkarın.
Aritmetik
Çarpma
Standart satır-sütun çarpma kurallarına göre matris çarpımı.
Skaler
Skaler çarpma
Bir matristeki her elemanı tek bir sayı ile çarpın.
Tekli
Transpoze
Matrisi köşegen boyunca çevirin — satırlar sütunlara dönüşür.
Tekli
Determinant
Kare bir matrisin skaler determinant değerini hesaplayın.
Tekli
Ters
Ters matrisi bulun (determinant sıfırdan farklıysa).
Ters işlemi yalnızca determinantı sıfırdan farklı matrisler için kullanılabilir. Matris tekil ise uygulama bir hata görüntüler.
= = = = = = = = =

Grafik ve İstatistik

Grafik modu

Matematiksel fonksiyonları etkileşimli bir koordinat düzleminde çizin.

  1. Değişken olarak xi kullanarak bir fonksiyon girin (örn. sin(x), x^2 - 3, 2*x + 1).
  2. Grafiği koordinat düzleminde çizmek için Çize dokunun.
  3. Görünür aralığı ayarlamak için sıkıştırarak yakınlaştırın veya yakınlaştırma kontrollerini kullanın.
  4. Koordinat düzlemi boyunca sürükleyerek kaydırın.
  5. Tam (x, y) koordinatlarını görmek için eğri üzerindeki bir noktaya dokunun.

Desteklenen fonksiyonlar

  • Trigonometrik — sin, cos, tan, asin, acos, atan
  • Logaritmik — log (taban 10), ln (doğal logaritma)
  • Üstel — e^x, x^n
  • Kök — sqrt(x), cbrt(x)
  • Mutlak değer — abs(x)

İstatistik modu

Bir veri seti girin ve istatistiksel ölçüleri anında hesaplayın.

  1. Veri giriş alanına virgülle ayrılmış veya satır başına bir değer girin.
  2. Uygulama, siz yazdıkça tüm istatistikleri otomatik olarak hesaplar ve görüntüler.
ÖlçüAçıklama
OrtalamaTüm değerlerin aritmetik ortalaması
MedyanSıralandığında orta değer
ModEn sık meydana gelen değer(ler)
Std. SapmaStandart sapma (popülasyon)
VaryansStandart sapmanın karesi
AralıkMaksimum ve minimum arasındaki fark
ToplamTüm değerlerin toplamı
SayımVeri noktalarının sayısı
Virgülle ayrılmış verileri bir elektronik tablodan doğrudan veri giriş alanına yapıştırabilirsiniz.
= = = = = = = = =

Birim Dönüştürücü

Birden fazla kategoride yaygın ölçü birimleri arasında dönüştürün.

Nasıl dönüştürülür

  1. Bir kategori seçin (örn. Uzunluk, Ağırlık, Sıcaklık).
  2. Açılır menülerden kaynak birim ve hedef birim seçin.
  3. Bir değer girin — dönüştürülen sonuç anında güncellenir.
  4. Dönüşüm yönünü tersine çevirmek için swap düğmesine dokunun.

Desteklenen kategoriler

Uzunluk
Milimetre, santimetre, metre, kilometre, inç, fit, yarda, mil
Ağırlık
Miligram, gram, kilogram, ons, pound, ton
Sıcaklık
Celsius, Fahrenheit, Kelvin
Hacim
Mililitre, litre, galon, kuart, pint, bardak, sıvı ons
Alan
Metrekare, kilometrekare, fitkare, acre, hektar
Hız
m/s, km/s, mph, knot
Zaman
Milisaniye, saniye, dakika, saat, gün, hafta, yıl
Veri Depolama
Bit, bayt, kilobayt, megabayt, gigabayt, terabayt
= = = = = = = = =

Ayarlar

Genel

  • Varsayılan mod — başlatıldığında hangi hesap makinesi modunun açılacağını seçin
  • Ondalık hassasiyet — sonuçlar için ondalık basamak sayısını ayarlayın
  • Binlik ayırıcı — büyük sayılar için virgül gruplamayı aç/kapat

Görünüm

  • Tema — Vivid ve Chic varyantlarıyla Light ve Dark modları
  • Sistem teması — cihazınızın görünüm ayarını otomatik olarak takip et

Geçmiş

  • Geçmişi temizle — tüm kayıtlı hesaplamaları kaldır
  • Geçmiş boyutu — kayıtlı giriş sayısını sınırla

Erişilebilirlik

  • Büyük dokunma hedefleri — daha kolay etkileşim için düğme boyutlarını artır
  • Yüksek kontrast — daha belirgin görsel göstergeler ve metin
  • Azaltılmış hareket — uygulama genelinde animasyonları en aza indir
= = = = = = = = =

Klavye kısayolları

KısayolEylem
09Rakam girişi
+ * /Aritmetik operatörler
Enterİfadeyi değerlendir
BackspaceSon karakteri sil
EscapeMevcut girişi temizle
Ctrl + HHesaplama geçmişini aç/kapat
Ctrl + 1Standard moduna geç
Ctrl + 2Programmer moduna geç
Ctrl + 3Matrix moduna geç
Ctrl + 4Graphing moduna geç
Ctrl + 5Statistics moduna geç
Ctrl + 6Unit Converter’a geç
Ctrl + ,Ayarları aç
F1Yardımı aç

Programmer modu ekstraları

KısayolEylem
AFHex rakamları (hex tabanındayken)
&Bit düzeyinde AND
|Bit düzeyinde OR
^Bit düzeyinde XOR
~Bit düzeyinde NOT
= = = = = = = = =

İpuçları ve püf noktaları

Kenar çubuğuna uzanmadan modları anında değiştirmek için Ctrl + 1den 6ya kadar kullanın. Standart ve programcı hesaplamaları arasında hızlı atlamalar için idealdir.
Programcı modunda, siz yazdıkça canlı taban dönüşüm ekranı güncellenir. Hızlı bir referans olarak kullanın — bir ondalık değer yazın ve hex veya ikili karşılığını gerçek zamanlı olarak okuyun.
Matrix modunda, hücreler arasında verimli bir şekilde geçiş yapmak için Taba basın. Fareye dokunmadan bir matrisin tamamını doldurabilirsiniz.
Unit Converterın swap düğmesi bir dönüşümü hızlıca tersine çevirmenizi sağlar. Milleri kilometreye dönüştürün, swap’a dokunun ve hemen kilometreleri mile dönüştürmeyi görün.
Hesaplama Geçmişindeki herhangi bir girişe dokunarak sonucunu mevcut ifadeye yükleyin. Çok adımlı hesaplamaları zincirlemek için harika.
Grafik modunda, fonksiyon davranışını daha yüksek çözünürlükte görmek için ilgi alanlarına yakınlaştırın. Kesişim noktalarını ve asimptotları bulmak için yararlıdır.
= = = = = = = = =

Sorun giderme

SorunÇözüm
Hex rakamları A–F yanıt vermiyorOnaltılık taban seçili olarak Programmer modunda olduğunuzdan emin olun. Harf tuşları yalnızca bu bağlamda hex rakamlarına eşlenir.
Matris tersi bir hata gösteriyorMatris tekildir (determinant sıfırdır). Ters yalnızca tekil olmayan matrisler için mevcuttur. Giriş değerlerinizi kontrol edin.
Çizimden sonra grafik boşFonksiyon görünür aralığın dışında olabilir. Eğriyi bulmak için uzaklaştırma veya kaydırma kullanın. Fonksiyon sözdiziminde yazım hatalarını kontrol edin.
Birim dönüşümü beklenmedik sonuç gösteriyorDoğru kaynak ve hedef birimleri seçtiğinizden emin olun. Bazı birim adları benzerdir (örn. sıvı ons vs. ağırlık onsu).
Güncellemeden sonra geçmiş eksikGeçmiş yerel olarak depolanır. Uygulama yeniden yüklendiyse veya veriler temizlendiyse, geçmiş kurtarılamaz.
Klavye kısayolları çalışmıyorÖnce hesap makinesi alanına tıklayarak odaklandığından emin olun. Mobilde, klavye kısayolları harici bir klavye gerektirir.
= = = = = = = = =

Gizlilik

  • QuickCalculator hesap veya oturum açma gerektirmez.
  • Kullanım verisi, analitik veya telemetri toplanmaz.
  • Hesaplama geçmişi yalnızca cihazda saklanır.
  • Uygulama tamamen çevrimdışı çalışır. İnternet asla gerekmez.
  • Hiçbir üçüncü taraf hizmet veya kitaplık veri toplamaz.