QuickCalculator, standart, programcı, matris, grafik, istatistik ve birim dönüştürme modlarına sahip çok modlu bir hesap makinesidir — hepsi tek bir kenar çubuğundan erişilebilir. Bu kılavuz her modu, özelliği ve kısayolu kapsar.
Başlarken
- Uygulamayı başlatın — Standard hesap makinesine sayı tuş takımı hazır olarak iner.
- Ekrandaki tuş takımını veya fiziksel klavyenizi kullanarak bir hesaplama yazın.
- İfadeyi değerlendirmek için = veya Entera basın.
- Soldaki kenar çubuğunu kullanarak modları değiştirin — doğrudan atlamak için herhangi bir moda dokunun.
- Geçmiş hesaplamaları görmek için görüntüleme alanında yukarı kaydırarak geçmişi görüntüleyin.
Arayüze genel bakış
Kenar çubuğu navigasyonu
Daraltılabilir kenar çubuğu tüm hesap makinesi modlarına ve ayarlara erişim sağlar:
- Standard — günlük aritmetik hesap makinesi
- Programmer — hex, ikili, sekizli ve bit düzeyinde işlemler
- Matrix — 2×2 ve 3×3 matris hesaplamaları
- Graphing — matematiksel fonksiyonları çizin
- Statistics — veri kümesi analizi
- Unit Converter — ölçü birimleri arasında dönüştürün
- Yardım / Ayarlar — kenar çubuğunun altında
Görüntüleme alanı
Her modun şunları gösteren özel bir görüntüleme alanı vardır:
- Girilen mevcut ifade
- Değerlendirmeden sonraki sonuç
- Moda özgü bilgiler (taban göstergeleri, matris ızgaraları, grafik tuvali vb.)
Standard hesap makinesi
Bilindik bir tuş takımı düzeniyle günlük aritmetik için varsayılan mod.
İşlemler
- Temel aritmetik — toplama, çıkarma, çarpma, bölme
- Yüzde — yüzdeleri hesaplamak için %ye dokunun
- İşaret değiştirme — pozitif/negatif değiştirmek için +/−ye dokunun
- Temizle — C mevcut girdiyi temizler; AC her şeyi sıfırlar
Hafıza işlevleri
- MC — hafızayı temizle
- MR — saklanan değeri çağır
- M+ — mevcut değeri hafızaya ekle
- M− — mevcut değeri hafızadan çıkar
Hesaplama geçmişi
Her değerlendirilen ifade geçmiş günlüğüne kaydedilir. Geçmiş hesaplamaları gözden geçirmek için görüntüleme alanında yukarı kaydırın. Herhangi bir geçmiş girişine dokunarak sonucunu yeni bir hesaplamada yeniden kullanabilirsiniz.
Programmer hesap makinesi
Geliştiriciler ve bilgisayar bilimi çalışması için tasarlandı. Bit düzeyinde işlemlerle birden fazla sayı tabanında hesaplayın.
Sayı tabanları
Canlı taban dönüşümü
Herhangi bir tabanda bir değer yazarken, ekran aynı anda dört tabanın tümündeki eşdeğerini gösterir. Manuel olarak dönüştürmeye gerek yoktur.
Bit düzeyinde işlemler
| İşlem | Sembol | Açıklama |
|---|---|---|
| AND | & | Bit düzeyinde AND — yalnızca her iki bit 1 olduğunda 1 |
| OR | | | Bit düzeyinde OR — herhangi bir bit 1 olduğunda 1 |
| XOR | ^ | Özel OR — bitler farklı olduğunda 1 |
| NOT | ~ | Bit düzeyinde tümleyen — tüm bitleri çevirir |
| Sola kaydırma | << | Bitleri N pozisyon sola kaydırır |
| Sağa kaydırma | >> | Bitleri N pozisyon sağa kaydırır |
Matrix hesap makinesi
Özel bir ızgara giriş arayüzüyle 2×2 ve 3×3 matrislerde hesaplamalar yapın.
Matris girme
- Matris boyutunu seçin — 2×2 veya 3×3.
- Değerleri girmek için ızgaradaki her hücreye dokunun. Hücreler arasında geçiş yapmak için Tab tuşunu kullanın.
- İki matrisi içeren işlemler için (ekle, çıkar, çarp), hem Matris Ayı hem de Matris Byi doldurun.
- Sonucu hesaplamak için işlem düğmesine dokunun.
Desteklenen işlemler
Grafik ve İstatistik
Grafik modu
Matematiksel fonksiyonları etkileşimli bir koordinat düzleminde çizin.
- Değişken olarak xi kullanarak bir fonksiyon girin (örn.
sin(x),x^2 - 3,2*x + 1). - Grafiği koordinat düzleminde çizmek için Çize dokunun.
- Görünür aralığı ayarlamak için sıkıştırarak yakınlaştırın veya yakınlaştırma kontrollerini kullanın.
- Koordinat düzlemi boyunca sürükleyerek kaydırın.
- Tam (x, y) koordinatlarını görmek için eğri üzerindeki bir noktaya dokunun.
Desteklenen fonksiyonlar
- Trigonometrik — sin, cos, tan, asin, acos, atan
- Logaritmik — log (taban 10), ln (doğal logaritma)
- Üstel — e^x, x^n
- Kök — sqrt(x), cbrt(x)
- Mutlak değer — abs(x)
İstatistik modu
Bir veri seti girin ve istatistiksel ölçüleri anında hesaplayın.
- Veri giriş alanına virgülle ayrılmış veya satır başına bir değer girin.
- Uygulama, siz yazdıkça tüm istatistikleri otomatik olarak hesaplar ve görüntüler.
| Ölçü | Açıklama |
|---|---|
| Ortalama | Tüm değerlerin aritmetik ortalaması |
| Medyan | Sıralandığında orta değer |
| Mod | En sık meydana gelen değer(ler) |
| Std. Sapma | Standart sapma (popülasyon) |
| Varyans | Standart sapmanın karesi |
| Aralık | Maksimum ve minimum arasındaki fark |
| Toplam | Tüm değerlerin toplamı |
| Sayım | Veri noktalarının sayısı |
Birim Dönüştürücü
Birden fazla kategoride yaygın ölçü birimleri arasında dönüştürün.
Nasıl dönüştürülür
- Bir kategori seçin (örn. Uzunluk, Ağırlık, Sıcaklık).
- Açılır menülerden kaynak birim ve hedef birim seçin.
- Bir değer girin — dönüştürülen sonuç anında güncellenir.
- Dönüşüm yönünü tersine çevirmek için swap düğmesine dokunun.
Desteklenen kategoriler
Ayarlar
Genel
- Varsayılan mod — başlatıldığında hangi hesap makinesi modunun açılacağını seçin
- Ondalık hassasiyet — sonuçlar için ondalık basamak sayısını ayarlayın
- Binlik ayırıcı — büyük sayılar için virgül gruplamayı aç/kapat
Görünüm
- Tema — Vivid ve Chic varyantlarıyla Light ve Dark modları
- Sistem teması — cihazınızın görünüm ayarını otomatik olarak takip et
Geçmiş
- Geçmişi temizle — tüm kayıtlı hesaplamaları kaldır
- Geçmiş boyutu — kayıtlı giriş sayısını sınırla
Erişilebilirlik
- Büyük dokunma hedefleri — daha kolay etkileşim için düğme boyutlarını artır
- Yüksek kontrast — daha belirgin görsel göstergeler ve metin
- Azaltılmış hareket — uygulama genelinde animasyonları en aza indir
Klavye kısayolları
| Kısayol | Eylem |
|---|---|
| 0 – 9 | Rakam girişi |
| + − * / | Aritmetik operatörler |
| Enter | İfadeyi değerlendir |
| Backspace | Son karakteri sil |
| Escape | Mevcut girişi temizle |
| Ctrl + H | Hesaplama geçmişini aç/kapat |
| Ctrl + 1 | Standard moduna geç |
| Ctrl + 2 | Programmer moduna geç |
| Ctrl + 3 | Matrix moduna geç |
| Ctrl + 4 | Graphing moduna geç |
| Ctrl + 5 | Statistics moduna geç |
| Ctrl + 6 | Unit Converter’a geç |
| Ctrl + , | Ayarları aç |
| F1 | Yardımı aç |
Programmer modu ekstraları
| Kısayol | Eylem |
|---|---|
| A – F | Hex rakamları (hex tabanındayken) |
| & | Bit düzeyinde AND |
| | | Bit düzeyinde OR |
| ^ | Bit düzeyinde XOR |
| ~ | Bit düzeyinde NOT |
İpuçları ve püf noktaları
Sorun giderme
| Sorun | Çözüm |
|---|---|
| Hex rakamları A–F yanıt vermiyor | Onaltılık taban seçili olarak Programmer modunda olduğunuzdan emin olun. Harf tuşları yalnızca bu bağlamda hex rakamlarına eşlenir. |
| Matris tersi bir hata gösteriyor | Matris tekildir (determinant sıfırdır). Ters yalnızca tekil olmayan matrisler için mevcuttur. Giriş değerlerinizi kontrol edin. |
| Çizimden sonra grafik boş | Fonksiyon görünür aralığın dışında olabilir. Eğriyi bulmak için uzaklaştırma veya kaydırma kullanın. Fonksiyon sözdiziminde yazım hatalarını kontrol edin. |
| Birim dönüşümü beklenmedik sonuç gösteriyor | Doğru kaynak ve hedef birimleri seçtiğinizden emin olun. Bazı birim adları benzerdir (örn. sıvı ons vs. ağırlık onsu). |
| Güncellemeden sonra geçmiş eksik | Geçmiş yerel olarak depolanır. Uygulama yeniden yüklendiyse veya veriler temizlendiyse, geçmiş kurtarılamaz. |
| Klavye kısayolları çalışmıyor | Önce hesap makinesi alanına tıklayarak odaklandığından emin olun. Mobilde, klavye kısayolları harici bir klavye gerektirir. |
Gizlilik
- QuickCalculator hesap veya oturum açma gerektirmez.
- Kullanım verisi, analitik veya telemetri toplanmaz.
- Hesaplama geçmişi yalnızca cihazda saklanır.
- Uygulama tamamen çevrimdışı çalışır. İnternet asla gerekmez.
- Hiçbir üçüncü taraf hizmet veya kitaplık veri toplamaz.