QuickCalculator - Посібник

QuickCalculator — це багаторежимний калькулятор із режимами Standard, Programmer, Matrix, графіки, Statistics та Unit Converter — усі доступні з єдиної бічної панелі. Цей посібник охоплює кожен режим, функцію та скорочення.

Початок роботи

  1. Запустіть застосунок — ви потрапляєте на калькулятор Standard із готовою числовою клавіатурою.
  2. Введіть обчислення використовуючи екранну клавіатуру або вашу фізичну клавіатуру.
  3. Натисніть = або Enter для обчислення виразу.
  4. Перемикайте режими за допомогою бічної панелі ліворуч — торкніться будь-якого режиму для прямого переходу.
  5. Перегляньте історію прокрутивши вгору в області дисплея, щоб побачити попередні обчислення.
На робочому столі застосунок реагує на всі числові клавіші та оператори безпосередньо. Ви можете використовувати його без дотику до миші.
= = = = = = = = =

Огляд інтерфейсу

Навігація бічної панелі

Складна бічна панель надає доступ до всіх режимів калькулятора та налаштувань:

  • Standard — щоденний арифметичний калькулятор
  • Programmer — hex, двійкові, вісімкові та побітові операції
  • Matrix — матричні обчислення 2×2 та 3×3
  • Graphing — побудова математичних функцій
  • Statistics — аналіз наборів даних
  • Unit Converter — конвертація між одиницями вимірювання
  • Довідка / Налаштування — у нижній частині бічної панелі

Область дисплея

Кожен режим має спеціальну область дисплея, яка показує:

  • Поточний вираз, що вводиться
  • Результат після обчислення
  • Інформація, специфічна для режиму (індикатори основи, матричні сітки, полотно графіка тощо)
= = = = = = = = =

Калькулятор Standard

Стандартний режим для щоденної арифметики зі знайомим розкладом клавіатури.

Операції

  • Базова арифметика — додавання, віднімання, множення, ділення
  • Відсоток — торкніться % для обчислення відсотків
  • Перемикач знака — торкніться +/− для перемикання додатний/від’ємний
  • ОчиститиC очищує поточний ввід; AC скидає все

Функції пам’яті

  • MC — очистити пам’ять
  • MR — викликати збережене значення
  • M+ — додати поточне значення до пам’яті
  • M− — відняти поточне значення з пам’яті

Історія обчислень

Кожен обчислений вираз зберігається в журналі історії. Прокрутіть угору в області дисплея, щоб переглянути минулі обчислення. Торкніться будь-якого запису історії, щоб повторно використати його результат у новому обчисленні.

Історія зберігається між сеансами. За потреби ви можете очистити її з Налаштувань.
= = = = = = = = =

Калькулятор Programmer

Розроблено для розробників і роботи в інформатиці. Обчислюйте в кількох числових системах із побітовими операціями.

Числові системи

Base 16
Шістнадцяткова
Вхід і вихід у hex (0–9, A–F). Поширено для кольорових кодів, адрес пам’яті та значень байтів.
Base 10
Десяткова
Стандартні числа з основою 10. Стандартна основа для більшості обчислень.
Base 8
Вісімкова
Цифри 0–7. Використовується в дозволах файлів та застарілих системах.
Base 2
Двійкова
Нулі та одиниці. Необхідно для розуміння даних на рівні бітів та логічних вентилів.

Конвертація основ у реальному часі

Коли ви вводите значення в будь-якій основі, дисплей одночасно показує еквівалент у всіх чотирьох основах. Ручна конвертація не потрібна.

Побітові операції

ОпераціяСимволОпис
AND&Побітове AND — 1 лише там, де обидва біти 1
OR|Побітове OR — 1 там, де один із бітів 1
XOR^Виключне OR — 1 там, де біти відрізняються
NOT~Побітове доповнення — інвертує всі біти
Зсув вліво<<Зсунути біти вліво на N позицій
Зсув вправо>>Зсунути біти вправо на N позицій
Використовуйте режим Programmer для швидкої перевірки hex значень кольорів, налагодження байтових масок або перевірки бітових прапорів.
= = = = = = = = =

Калькулятор Matrix

Виконуйте обчислення з матрицями 2×2 та 3×3 зі спеціальним сітковим інтерфейсом введення.

Введення матриць

  1. Виберіть розмір матриці — 2×2 або 3×3.
  2. Торкніться кожної клітинки в сітці, щоб ввести значення. Використовуйте Tab для переміщення між клітинками.
  3. Для операцій із двома матрицями (додавання, віднімання, множення) заповніть як матрицю A, так і матрицю B.
  4. Торкніться кнопки операції для обчислення результату.

Підтримувані операції

Арифметика
Додавання
Додає відповідні елементи двох матриць однакового розміру.
Арифметика
Віднімання
Віднімає відповідні елементи матриці B від матриці A.
Арифметика
Множення
Матричний добуток за стандартними правилами множення рядок-на-стовпчик.
Скаляр
Скалярне множення
Множить кожен елемент матриці на одне число.
Унарні
Транспонування
Перевертає матрицю вздовж діагоналі — рядки стають стовпцями.
Унарні
Визначник
Обчислює скалярне значення визначника квадратної матриці.
Унарні
Обернена
Знаходить обернену матрицю (якщо визначник ненульовий).
Обернена доступна тільки для матриць із ненульовим визначником. Застосунок відобразить помилку, якщо матриця сингулярна.
= = = = = = = = =

Графіки та статистика

Режим графіків

Будуйте математичні функції на інтерактивній координатній площині.

  1. Введіть функцію, використовуючи x як змінну (напр. sin(x), x^2 - 3, 2*x + 1).
  2. Торкніться Побудувати для відображення графіка на координатній площині.
  3. Щипок для масштабування або використовуйте елементи керування масштабом для регулювання видимого діапазону.
  4. Перетягування для панорамування по координатній площині.
  5. Торкніться точки на кривій, щоб побачити її точні координати (x, y).

Підтримувані функції

  • Тригонометричні — sin, cos, tan, asin, acos, atan
  • Логарифмічні — log (основа 10), ln (натуральний логарифм)
  • Експоненціальні — e^x, x^n
  • Корінь — sqrt(x), cbrt(x)
  • Абсолютне значення — abs(x)

Режим Statistics

Введіть набір даних та миттєво обчисліть статистичні показники.

  1. Введіть значення, розділені комами або по одному на рядок, в області введення даних.
  2. Застосунок автоматично обчислює та відображає всю статистику під час введення.
ПоказникОпис
СереднєАрифметичне середнє всіх значень
МедіанаСереднє значення після сортування
МодаНайчастіше зустрічаюче значення (значення)
Ст. відхил.Стандартне відхилення (популяції)
ДисперсіяКвадрат стандартного відхилення
ДіапазонРізниця між макс і мін
СумаЗагальна сума всіх значень
КількістьКількість точок даних
Ви можете вставити розділені комами дані безпосередньо з електронної таблиці в область введення даних.
= = = = = = = = =

Конвертер одиниць

Конвертуйте між поширеними одиницями вимірювання у кількох категоріях.

Як конвертувати

  1. Виберіть категорію (напр. Довжина, Вага, Температура).
  2. Виберіть вихідну одиницю та цільову одиницю із розкривних списків.
  3. Введіть значення — конвертований результат оновлюється миттєво.
  4. Торкніться кнопки поміняти для зміни напрямку конвертації.

Підтримувані категорії

Довжина
Міліметр, сантиметр, метр, кілометр, дюйм, фут, ярд, миля
Вага
Міліграм, грам, кілограм, унція, фунт, тонна
Температура
Цельсій, Фаренгейт, Кельвін
Об’єм
Мілілітр, літр, галон, кварта, пінта, чашка, рідка унція
Площа
Квадратний метр, квадратний кілометр, квадратний фут, акр, гектар
Швидкість
м/с, км/год, mph, вузли
Час
Мілісекунда, секунда, хвилина, година, день, тиждень, рік
Зберігання даних
Біт, байт, кілобайт, мегабайт, гігабайт, терабайт
= = = = = = = = =

Налаштування

Загальні

  • Режим за замовчуванням — виберіть, який режим калькулятора відкривається при запуску
  • Десяткова точність — установіть кількість десяткових знаків для результатів
  • Розділювач тисяч — перемикайте групування комами для великих чисел

Вигляд

  • Тема — світлий і темний режими з варіантами Vivid і Chic
  • Системна тема — автоматично дотримуйтеся налаштувань вигляду вашого пристрою

Історія

  • Очистити історію — видалити всі збережені обчислення
  • Розмір історії — обмежити кількість збережених записів

Доступність

  • Великі дотикові цілі — збільшити розміри кнопок для легшої взаємодії
  • Високий контраст — жирніші візуальні індикатори та текст
  • Зменшений рух — мінімізувати анімації в усьому застосунку
= = = = = = = = =

Клавіатурні скорочення

СкороченняДія
09Введіть цифри
+ * /Арифметичні оператори
EnterОбчислити вираз
BackspaceВидалити останній символ
EscapeОчистити поточний ввід
Ctrl + HУвімкнути історію обчислень
Ctrl + 1Перемкнути на режим Standard
Ctrl + 2Перемкнути на режим Programmer
Ctrl + 3Перемкнути на режим Matrix
Ctrl + 4Перемкнути на режим Graphing
Ctrl + 5Перемкнути на режим Statistics
Ctrl + 6Перемкнути на Unit Converter
Ctrl + ,Відкрити Налаштування
F1Відкрити Довідку

Додаткові режиму Programmer

СкороченняДія
AFHex цифри (коли в hex основі)
&Побітове AND
|Побітове OR
^Побітове XOR
~Побітове NOT
= = = = = = = = =

Поради та хитрощі

Використовуйте Ctrl + 1 до 6 для миттєвого перемикання режимів без звернення до бічної панелі. Ідеально для швидких переходів між стандартними та програмерськими обчисленнями.
У режимі Programmer дисплей конвертації основ у реальному часі оновлюється під час введення. Використовуйте його як швидку довідку — введіть десяткове значення та прочитайте hex або двійковий еквівалент у режимі реального часу.
У режимі Matrix, натисніть Tab для ефективного переміщення між клітинками. Ви можете заповнити цілу матрицю без дотику до миші.
Кнопка поміняти Конвертера одиниць дозволяє швидко змінити напрямок конвертації. Конвертуйте милі в кілометри, торкніться поміняти та одразу побачите кілометри в милі.
Торкніться будь-якого запису в Історії обчислень , щоб завантажити його результат у поточний вираз. Чудово для ланцюжків багатокрокових обчислень.
У режимі Graphing збільшуйте зображення областей зацікавлення, щоб бачити поведінку функції з вищою роздільною здатністю. Корисно для пошуку перетинів та асимптот.
= = = = = = = = =

Усунення несправностей

ПроблемаРішення
Hex цифри A–F не реагуютьПереконайтеся, що ви в режимі Programmer з вибраною Шістнадцятковою основою. Літерні клавіші відповідають hex цифрам лише в цьому контексті.
Обернена матриця показує помилкуМатриця сингулярна (визначник нуль). Обернена існує лише для несингулярних матриць. Перевірте вхідні значення.
Графік порожній після побудовиФункція може бути поза видимим діапазоном. Використовуйте зменшення масштабу або панорамування, щоб знайти криву. Перевірте синтаксис функції на помилки.
Конвертація одиниць показує неочікуваний результатПеревірте, що ви вибрали правильні вихідні та цільові одиниці. Деякі назви одиниць схожі (напр. рідка унція vs. унція за вагою).
Історія відсутня після оновленняІсторія зберігається локально. Якщо застосунок було перевстановлено або дані було очищено, історію не можна відновити.
Клавіатурні скорочення не працюютьСпочатку клацніть у межах області калькулятора, щоб переконатися, що вона має фокус. На мобільному пристрої клавіатурні скорочення потребують зовнішньої клавіатури.
= = = = = = = = =

Конфіденційність

  • QuickCalculator не вимагає облікового запису або входу.
  • Жодні дані використання, аналітика чи телеметрія не збираються.
  • Історія обчислень зберігається лише на пристрої.
  • Застосунок працює повністю офлайн. Інтернет ніколи не потрібен.
  • Жодні сторонні служби чи бібліотеки не збирають дані.